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domingo, 28 de setembro de 2008

Biblioteca Tagmar 2

 


Todos estes livros podem ser encontrados para Download gratuitamente no site: www.tagmar2.com.br .

sábado, 27 de setembro de 2008

Diário de Aventura


Os Heróis, partindo de Donatar, seguem viagem em busca de um artefato, Este Artefato se trata de um anél, com uma crista metálica envolvendo toda a circunferência negra, Não um anél normal, mas uma raridade criada por forças profanas que precisa ser resgatado e destruído para não cair em mãos erradas. Eles são guiados pelo Mago Toriz
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Na floresta encontraram o primeiro oponente, um poderoso Espectro caçador, visto que eles não conseguiram derrotá-lo e foram obrigados a fugir em meio as circunstâncias que apareceram.
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Eles encontram o Covil e após derrotar o primeiro Guardião eles encontram Taob, o Segundo Guardião que foi digno de seu posto, no qual foi capaz de dar sua vida para cumprir sua missão mas foi derrotado pelo grupo no desmoronamento do local onde estava escondido o Artefato: O Grande Anél mágico negro.
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Fora do Ar Temporariamente


O blog está sendo temporariamente desativado pelo devido problema no andamento da aventura. Até que sejam repostos os integrantes do grupo estarei fazendo atualizações no blog, correções e procurando novos integrantes.

domingo, 21 de setembro de 2008

Afinal, o que mudou no ALPHA 3D&T?


O sistema de combate, absolutamente, não foi mexido. Ainda é Força de Ataque (Força ou Poder de Fogo + Habilidade + 1d) contra Força de Defesa (Armadura + Habilidade + 1d). Mas algumas manobras mudaram. Agora, em cada turno, você pode realizar uma ação (ataque ou magia) e um movimento, ou dois movimentos. Sim, é parecido com o Sistema D20.
Percebi que muitos grupos jogam apenas com personagens de pontuação máxima (12 pontos) por ser muito difícil construí-los com menos. Por isso, muitas vantagens tiveram seu custo reduzido. Quase todas custam 1 ou 2 pontos, e apenas as mais fortes custam 3 pontos ou mais.

Quase todas as vantagens antigas ainda estão aqui, mas com modificações mecânicas. No geral, ganharam algum benefício mais palpável em termos de jogo: Mestre (agora Mentor), Patrono e Riqueza quase não afetavam um personagem focado em combate. Isso agora mudou.

quinta-feira, 18 de setembro de 2008

3D&T Alpha: Manual liberado para Download!

Finalmente o tão esperado manual, e o melhor de tudo: grátis para download! , é isso mesmo, é só clicar aqui para efetuar o download agora ou clicar na imagem ao lado. Ainda não tive tempo para dar uma olhada nele, mas já fiz o download e vou verificar o que mudou nesta versão.

quarta-feira, 17 de setembro de 2008

Boatos e Fatos: Crianças Desaparecem


Foi decretado estado de calamidade no vilarejo!, houve um aumento notável no número de desaparecidos nos últimos dias, a coisa em comum? todos os desaparecidos eram crianças ou jovens, o prefeito decretou toque de recolher a partir das 6 da tarde. Patrulhas de guardas rondam as ruas a todo momento, e as famílias foram orientadas a não deixar seus filhos saírem de casa até que este sequestrador ou sabe-se lá o que seja capturado. Rumores dizem que o prefeito, Hugger stranball está perdido e a beira de um colapso, ele nunca passou por uma situação destas e com a pressão está prestes a renunciar o cargo.

terça-feira, 16 de setembro de 2008

3D&T Alpha: Manual - Preview #5

Já que o livro já ta pra entrar no fornô (eu disse entrar, não sair) é melhor a gente divulgar o que provavelmente deve ser nosso último preview logo de uma vez: a capa do novo Manual 3D&T Alpha!. Eu particularmente estou ancioso para ver como irá ficar por dentro, afinal, sempre 3D&T vem melhorando cada vez mais, tomara que tenham retirado aqueles bugs e overpower ao extremo! agora nos resta esperar.



Post retirado de:http://doutorcarecalab.blogspot.com/

terça-feira, 2 de setembro de 2008

Raça: Anões


2.3.3 Manual de Regras pág 17

Os anões são uma raça de seres humanóides de baixa estatura, fisicamente semelhantes a seres humanos excepcionalmente baixos e atarracados, tendo uma média de 1,3 metros de altura. A aparência dos anões engana pois, apesar de sua baixa estatura, eles costumam ser mais fortes e mais resistentes que os humanos. Os anões costumam viver em cidades construídas sob a terra, geralmente no interior de montanhas. Devido a essa vida na escuridão, essa raça desenvolveu a capacidade de ver perfeitamente em ambientes com pouquíssima luz. A maioria dos anões viaja pelo mundo em uma época ou outra de suas vidas, geralmente em busca de riqueza, pois são ambiciosos e estão sempre à procura de meios de aumentar suas posses. Para um anão, porém, mais importante que tesouros é sua fama de grande aventureiro. Por isso, a maior parte deles parte em busca de aventuras para criar uma reputação, pois o orgulho, tanto individual quanto racial, é uma característica marcante de seus personagens.
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